DLSS 5 : NVIDIA ajoute une passe neurale après le rendu du moteur
NVIDIA a publié de nouveaux détails techniques sur le 3D-Guided Neural Rendering de DLSS 5. Contrairement à Super Resolution ou à Multi Frame Generation, cette fonction cherche moins à reconstruire des pixels ou produire davantage d'images qu'à modifier le rendu final lui-même. NBA 2K27 sert de première implémentation commerciale et expose déjà les deux faces de l'approche : une intégration fine côté moteur et une charge Tensor importante.