Acer déplace plus de deux milliards de pixels par seconde

Le Predator XB253Q U1 travaille en 1920 × 1080 à 1000 Hz. Sans même tenir compte de la profondeur de couleur ou des intervalles de transmission, cela représente plus de deux milliards de pixels affichés par seconde.

La dalle est une IPS de 24,5 pouces. Acer annonce un temps de réponse de 0,3 ms avec VRB Pro et utilise cette technologie pour réduire le flou de mouvement et le ghosting.

La connectique comprend deux HDMI 2.1 et un DisplayPort 2.1. FreeSync Premium et G-SYNC Compatible figurent également dans les spécifications.

Le G60H est d’abord un écran QHD 600 Hz

Le Samsung Odyssey G6 G60H mesure 27 pouces et utilise une dalle Fast IPS. Sa configuration native est beaucoup moins souvent mise en avant dans le titre : 2560 × 1440 à 600 Hz.

Le Dual Mode permet ensuite de descendre en HD et de monter jusqu’à 1100 Hz. Samsung avait initialement présenté 1040 Hz au CES 2026 avant de porter la spécification finale à 1100 Hz en août.

À l’IFA, Samsung expose donc un produit dont la caractéristique record avait déjà été finalisée à la Gamescom quelques jours auparavant.

1000 contre 1100 Hz : 1 ms contre 0,91 ms

La durée d’un rafraîchissement est l’inverse de la fréquence. Un écran 1000 Hz dispose de 1 ms par cycle. À 1100 Hz, ce cycle tombe autour de 0,909 ms.

L’écart entre les deux est d’environ 0,091 ms.

Cette différence est plus petite que de nombreuses autres composantes de la chaîne de latence : temps de rendu du GPU, file d’attente, moteur du jeu, périphérique d’entrée ou comportement réel des cristaux liquides.

Elle peut néanmoins contribuer à la netteté du mouvement lorsque suffisamment d’images différentes arrivent jusqu’au moniteur.

Les pixels doivent avoir le temps de suivre

Une fréquence de rafraîchissement élevée ne garantit pas qu’un pixel ait terminé sa transition avant le cycle suivant.

Acer associe donc ses 1000 Hz à VRB Pro et annonce 0,3 ms. Samsung annonce 1 ms pour le G60H. Les deux chiffres ne sont pas nécessairement issus de protocoles de mesure identiques et ne doivent pas être transformés en classement direct sans mesures indépendantes.

C’est un point particulièrement important à quatre chiffres. À 1000 Hz, le moniteur ne dispose que d’une milliseconde entre deux rafraîchissements complets.

Le GPU doit également tenir moins d’une milliseconde

Pour fournir 1000 images réellement différentes par seconde, le moteur du jeu et le GPU disposent en moyenne d’environ une milliseconde par image.

À 1100 images par seconde, le budget tombe autour de 0,91 ms.

Cette cible est imaginable dans certains jeux esport très légers avec un CPU extrêmement rapide, des réglages réduits et parfois une définition abaissée. Elle n’est pas représentative des performances d’un jeu AAA moderne.

Le Samsung assume ce compromis directement avec son mode HD. Acer choisit le Full HD, plus exigeant mais aussi beaucoup plus exploitable visuellement sur un écran de bureau.

600 Hz en QHD est peut-être la spécification la plus utile de Samsung

À 2560 × 1440 et 600 Hz, le G60H affiche environ 3,69 millions de pixels par image avec un intervalle de 1,67 ms.

Le débit visuel demandé reste gigantesque, mais le compromis devient très différent : définition nettement supérieure à 720p, fréquence encore au-delà des écrans 500 Hz qui constituaient récemment le sommet de l’esport commercial.

Pour un utilisateur qui ne construit pas entièrement son PC autour de la recherche de quatre chiffres au compteur FPS, ce mode peut être plus pertinent que le record de 1100 Hz.

Le Predator coûte plus cher que beaucoup de PC complets

Acer commercialisera le XB253Q U1 au premier trimestre 2027 à partir de 1099 euros en Europe.

Pour ce prix, il propose aussi DisplayHDR 400, 99 % du sRGB, 90 % du DCI-P3, une dalle mate et un pied réglable en hauteur sur 150 mm.

Samsung n’a pas encore communiqué de prix pour le G60H. Sa disponibilité mondiale est annoncée au second semestre 2026.

Après 1000 Hz, le marketing va manquer de chiffres ronds

Les deux écrans montrent surtout que les fabricants savent désormais produire en série des LCD dont la fréquence semblait expérimentale il y a peu.

La prochaine étape intéressante ne sera probablement pas de savoir qui écrit 1200 ou 1300 Hz en plus gros sur un stand. À ces fréquences, les mesures de clarté de mouvement, d’overshoot, de latence et la capacité réelle des jeux à alimenter la dalle deviennent beaucoup plus instructives.

Pour l’instant, Acer annonce 1099 euros pour 1080p à 1000 Hz. Samsung garde le prix de son 1440p 600 Hz / HD 1100 Hz sous silence.