
Jeu
WARDOGS
FPS tactique multijoueur de BULKHEAD opposant jusqu’à 100 joueurs répartis entre trois équipes dans un vaste champ de bataille destructible, avec véhicules, construction et économie persistante.
Actualités
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WARDOGS lance son test grandeur nature : 100 joueurs, 50 Go et une infrastructure déjà poussée bien au-delà des prévisions
WARDOGS devait pouvoir vivre avec quelques milliers de joueurs. Avant même sa sortie, il en a réuni plus de 200 000 simultanément. L’accès anticipé qui débute sur Steam transforme donc le jeu en un cas intéressant côté PC : un shooter à grande échelle dont la contrainte technique immédiate vient moins du rendu que du nombre de personnes qui essaient d’y entrer.
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WARDOGS visait 5 000 joueurs simultanés, sa bêta en a dépassé 200 000
Dans le jeu multijoueur moderne, un compteur Steam qui baisse suffit parfois à déclencher un avis de décès. BULKHEAD essaie de désamorcer le problème avant même la sortie de WARDOGS : le studio dit avoir conçu son infrastructure et son modèle communautaire pour fonctionner avec quelques milliers de joueurs, pas des centaines de milliers.