Les notes de patch parlent d'une amélioration de la gestion des « clearance overlap checks ». Ces contrôles servent pendant le placement pour déterminer comment l'hologramme interagit avec les constructions présentes autour de lui.
Dans certaines situations, survoler d'autres Buildables avec cet hologramme générait des stutters répétés et des pics de framerate. Coffee Stain indique que la nouvelle gestion doit rendre ce comportement plus constant et éviter ces à-coups.
Pas de benchmark, donc pas de gain FPS à inventer
Le studio ne fournit aucune mesure de performance. Impossible à partir des notes de patch de quantifier un gain moyen, de savoir comment le changement évolue avec la taille d'une usine ou d'isoler son impact selon le processeur et la carte graphique.
Le correctif est néanmoins intéressant techniquement parce qu'il porte sur une opération interactive. Le problème apparaît pendant la manipulation d'un hologramme, pas uniquement lorsque toute la simulation de l'usine tourne en arrière-plan. Un coût trop élevé ou trop irrégulier dans une vérification répétée à chaque déplacement peut se traduire immédiatement dans le frametime ressenti par le joueur.
Le patch corrige aussi Screen Percentage
La 1.2.4.0 répare un problème empêchant le réglage Screen Percentage de fonctionner correctement. Les notes ne détaillent pas les conditions exactes dans lesquelles le paramètre échouait ni son interaction avec les différentes solutions d'upscaling.
Le patch précédent, la 1.2.3.1 de juin, avait justement fait passer les GPU compatibles à FSR 4 et modifié les paramètres de texture LOD bias. La 1.2.4.0 ne revendique pas de nouvelle évolution de FSR.
Plusieurs crashes figurent aussi dans la liste
Coffee Stain indique avoir corrigé des crashes liés à FInstanceSceneDataBuffers, dont un cas multijoueur, ainsi que des problèmes associés à AFGRainAudioSubsystem et URainOcclusionWorldSubsystem.
Sur PlayStation 5, le studio mentionne spécifiquement la correction de l'un des crashes les plus fréquents liés à UFGBlueprintFunctionLibrary. Aucun taux de crash avant ou après mise à jour n'est publié.
Le reste de la 1.2.4.0 couvre notamment les Blueprints invisibles après reconnexion, les chargements multijoueur, les véhicules autonomes, les serveurs dédiés et plusieurs comportements des hologrammes.
Même build sur PC et consoles
Coffee Stain indique que la mise à jour est disponible sur toutes les plateformes prises en charge par la branche 1.2 : Steam et Epic Games Store sur PC, Xbox Series X|S et PlayStation 5.
La version 1.2.4.0 a été publiée le 11 août 2026.