Palworld Mobile est développé par PUBG STUDIOS et publié par KRAFTON sous licence de Pocketpair. Il est prévu sur iOS et Android, mais n'est toujours pas disponible mondialement au 5 septembre 2026.

La dernière étape publique importante reste l'alpha fermée organisée en décembre 2025 au Japon et en Corée du Sud. KRAFTON a depuis confirmé dans sa feuille de route qu'un Closed Beta Test devait avoir lieu en 2026.

L'interface mobile ne peut pas simplement recopier celle du PC

La version montrée au G-STAR 2025 utilisait une interface tactile avec commandes contextuelles et assistance à la visée. La priorité paraît assez logique pour un jeu qui demande simultanément de déplacer son personnage, orienter la caméra, manipuler une arme et envoyer des Pals.

Certaines tâches peuvent également être simplifiées par l'interface. Les premières démonstrations comportaient par exemple des indications de quête et des fonctions de déplacement automatisé destinées à réduire les manipulations répétitives sur un petit écran.

Cela change déjà le rapport au jeu. Une fonction anodine au clavier peut devenir pénible lorsqu'elle occupe trois zones tactiles et masque un quart de l'image.

Le Player Pal Skill System recompose les combats

PUBG STUDIOS ne s'est pas contenté d'ajouter de gros boutons virtuels. L'alpha introduisait un système de compétences permettant de faire intervenir plusieurs Pals et d'enchaîner leurs capacités plus directement.

Le site officiel continue de présenter cette logique : le joueur vise et utilise ses armes, tandis que les Pals peuvent apporter puissance de feu ou soins. Le studio semble donc chercher à répartir davantage les actions entre le personnage et ses créatures.

Survie et construction restent dans le cahier des charges

KRAFTON maintient la faim, les dangers environnementaux, la récolte de matériaux et la fabrication. Les outils vont du simple gourdin aux armes à feu, tandis que les bases doivent pouvoir évoluer des premiers établis vers des installations de production plus importantes.

Les Pals restent employés dans ces chaînes de travail. La collecte et l'automatisation ne disparaissent donc pas sous prétexte que la session se joue sur un téléphone.

Le multijoueur mobile possède déjà ses propres briques

La Plaza sert notamment à faire se rencontrer les joueurs et à gérer reproduction et éclosion. KRAFTON annonce également du PvP, des boss et des activités multijoueurs, tandis que l'alpha avait présenté des raids.

Aucune confirmation n'existe actuellement concernant un partage des serveurs, des sauvegardes ou de la progression avec Palworld sur PC, Xbox ou PlayStation.

Pas encore de configuration minimale ni de date mondiale

KRAFTON n'a pas publié de liste définitive d'iPhone, d'iPad ou de SoC Android compatibles pour la future version commerciale. La taille finale du téléchargement et les différents profils graphiques restent également inconnus.

Il faut aussi éviter de confondre ce projet avec Palworld Online. Le jeu de Garena vient d'ouvrir ses préinscriptions en Corée du Sud, mais il s'agit d'un MMORPG mobile indépendant de la production de PUBG STUDIOS.

Pour Palworld Mobile, l'étape officiellement inscrite au calendrier reste le Closed Beta Test de 2026. KRAFTON n'en a pas encore donné la date.