The Binding of Isaac : génial dans 50 Mo, beaucoup moins élégant dès qu'on regarde la vieille couche Flash
Le jeu de 2011 demande 1 Go de RAM et seulement 50 Mo d'espace disque, mais son héritage Flash entraîne aujourd'hui des compromis bien plus visibles que ses besoins matériels : absence de manette native, compatibilité macOS devenue problématique et gestion de l'affichage très datée.
