Splatoon Raiders : la Switch 2 encaisse les hordes à 60 fps sans perdre la lisibilité de l'encre
Nintendo a utilisé la puissance supplémentaire de la Switch 2 pour faire ce que Salmon Run ne pouvait pas faire seul : envoyer une foule de Salmonoïdes contre un unique joueur tout en conservant un 60 fps remarquablement stable. Le saut graphique par rapport à Splatoon 3 reste modeste, mais la densité, la lisibilité et les temps de réponse servent directement le gameplay.
