Slay the Spire 2 sous Godot : un jeu léger dont les vrais bugs ne viennent presque jamais du GPU
Mega Crit a reconstruit Slay the Spire 2 sous Godot après avoir abandonné Unity, sans transformer ce changement de moteur en démonstration technique inutile. La configuration reste extrêmement modeste et le Steam Deck est officiellement validé, tandis que les patches se concentrent surtout sur stuttering ponctuel, sauvegardes, Linux, cloud et synchronisation multijoueur. C'est précisément le genre de technique qu'un jeu de cartes devrait viser : disparaître derrière les décisions.
