Un casque gaming équipé de transducteurs planaires pour moins de 100 euros peut sembler particulièrement séduisant. Sony mise précisément sur cet argument pour le nouveau PlayStation Pulse, dont les précommandes ont commencé le 29 octobre 2026.

Le modèle doit sortir le 19 novembre. Il se positionne en dessous du futur Pulse Edge et propose une sélection de fonctions plutôt qu'un équipement audio sans compromis.

Pour déterminer s'il représente un achat intéressant, il faut examiner ce qu'apportent ses technologies, mais aussi les caractéristiques que Sony a décidé de réserver à sa gamme supérieure.

Les transducteurs planaires sont une caractéristique technique, pas une note de qualité

Chaque écouteur du nouveau Pulse utilise un transducteur magnétique planaire personnalisé, avec quatre aimants par transducteur selon Sony.

Ce principe de fonctionnement diffère de celui des modèles dynamiques classiques.

Il peut favoriser une restitution précise et une bonne maîtrise de certains mouvements de membrane, mais le résultat acoustique dépend de l'ensemble de la conception.

Sony promet des basses plus profondes que sur sa précédente conception, sans abandonner la clarté et la séparation des sons.

Ces qualités devront être vérifiées par des mesures et des écoutes comparatives.

Une bonne spatialisation dépend également du traitement audio, de la manière dont un jeu produit ses informations directionnelles et de l'adaptation du casque à la morphologie de l'utilisateur.

Sur PS5, Sony met en avant la compatibilité avec Tempest 3D AudioTech dans les jeux concernés.

Le vrai avantage pratique pourrait être la double connexion

Le Pulse associe PlayStation Link et Bluetooth, deux modes de connexion répondant à des usages différents.

PlayStation Link vise une transmission audio à faible latence vers les appareils compatibles. L'adaptateur USB-C est fourni.

Le Bluetooth permet notamment de rester connecté à un téléphone.

Sony indique que les deux connexions peuvent fonctionner simultanément.

Pour un joueur, cette fonction peut éviter d'avoir à retirer son casque pour répondre à une communication ou écouter une source provenant du smartphone.

Elle peut également rendre le produit plus intéressant pour ceux qui alternent entre PS5 et PC.

Il faudra toutefois vérifier la façon dont les volumes sont mélangés, la fiabilité des reconnexions et la compatibilité avec chaque appareil utilisé.

La transmission à faible latence promise par PlayStation Link ne doit pas être attribuée automatiquement à n'importe quelle connexion Bluetooth.

Attention à la différence entre réduction du bruit du microphone et ANC

Sony annonce un microphone intégré utilisant une réduction du bruit assistée par intelligence artificielle.

Cette fonction vise les conversations vocales : elle traite le signal capté par le microphone pour essayer d'atténuer les bruits environnants.

Elle ne réduit pas activement les sons ambiants entendus par les oreilles de l'utilisateur.

Le PlayStation Pulse standard ne possède pas d'ANC.

C'est une différence importante pour ceux qui jouent dans un environnement bruyant ou souhaitent utiliser leur casque dans les transports.

L'isolation passive dépendra principalement des coussinets et de leur contact avec la tête.

Le futur Pulse Edge doit ajouter une réduction active du bruit, mais son prix n'a pas encore été annoncé.

Pas de prise jack, ni de commande physique jeu/chat

Deux autres absences méritent d'être examinées avant une précommande.

Le Pulse standard n'intègre pas de prise audio et microphone analogique.

Cela limite les possibilités de connexion aux appareils qui ne prennent en charge ni Bluetooth compatible ni PlayStation Link.

L'utilisateur ne pourra pas compter sur un simple câble audio analogique pour contourner toutes les contraintes de connexion.

Sony réserve également au Pulse Edge une commande intégrée de balance entre le son du jeu et le chat vocal sur PS5.

Le Pulse standard possède des commandes de volume, mais pas ce réglage matériel dédié.

Cela ne signifie pas qu'aucun réglage audio logiciel n'est possible sur les appareils compatibles.

La différence concerne la présence d'un contrôle directement intégré au casque.

Le design a été retravaillé, la durabilité reste à démontrer

Les écouteurs adoptent une forme arrondie et peuvent pivoter afin de permettre un rangement à plat.

Sony met en avant un meilleur confort et une conception plus durable.

Les photos officielles montrent un changement visible par rapport aux anciens produits de la gamme Pulse.

Mais elles ne permettent pas de mesurer la pression exercée par l'arceau, la résistance mécanique des articulations ou l'évolution des coussinets après plusieurs mois.

Pour un casque destiné à être utilisé quotidiennement, ces points comptent presque autant que la qualité sonore.

Il manque également des essais indépendants permettant de juger l'autonomie effective lors d'une utilisation avec PlayStation Link et Bluetooth.

À qui s'adresse le nouveau Pulse ?

Le casque semble surtout destiné aux propriétaires de PS5 qui souhaitent profiter de PlayStation Link et découvrir une architecture planaire sans acheter le modèle le plus haut de gamme.

Il peut aussi intéresser les joueurs qui utilisent régulièrement un smartphone en parallèle de leur console.

En revanche, les utilisateurs attachés à l'ANC, à la connexion filaire ou aux commandes physiques avancées devront chercher ailleurs ou attendre davantage d'informations sur Pulse Edge.

Le positionnement tarifaire de 99,99 euros est attractif au regard des technologies annoncées, mais il ne garantit pas un rapport qualité-prix supérieur à tous les casques sans fil concurrents.

Les précommandes ont commencé le 29 octobre, avec une sortie prévue le 19 novembre dans plusieurs pays européens.

Le choix le plus prudent consiste à considérer le Pulse comme une proposition technique intéressante, dont le confort, l'autonomie et la restitution sonore restent à valider.